Слияние кода завершено, страница обновится автоматически
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Infrastructure.Extensions
{
public static partial class Extensions
{
#region 转换为long
/// <summary>
/// 将object转换为long,若转换失败,则返回0。不抛出异常。
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
/// <returns></returns>
public static long ParseToLong(this object obj)
{
try
{
return long.Parse(obj.ToString());
}
catch
{
return 0L;
}
}
/// <summary>
/// 将object转换为long,若转换失败,则返回指定值。不抛出异常。
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
/// <param name="defaultValue"></param>
/// <returns></returns>
public static long ParseToLong(this string str, long defaultValue)
{
try
{
return long.Parse(str);
}
catch
{
return defaultValue;
}
}
#endregion
#region 转换为int
/// <summary>
/// 将object转换为int,若转换失败,则返回0。不抛出异常。
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
/// <returns></returns>
public static int ParseToInt(this object str)
{
try
{
return Convert.ToInt32(str);
}
catch
{
return 0;
}
}
/// <summary>
/// 将object转换为int,若转换失败,则返回指定值。不抛出异常。
/// null返回默认值
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
/// <param name="defaultValue"></param>
/// <returns></returns>
public static int ParseToInt(this object str, int defaultValue)
{
if (str == null)
{
return defaultValue;
}
try
{
return Convert.ToInt32(str);
}
catch
{
return defaultValue;
}
}
#endregion
#region 转换为short
/// <summary>
/// 将object转换为short,若转换失败,则返回0。不抛出异常。
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
/// <returns></returns>
public static short ParseToShort(this object obj)
{
try
{
return short.Parse(obj.ToString());
}
catch
{
return 0;
}
}
/// <summary>
/// 将object转换为short,若转换失败,则返回指定值。不抛出异常。
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
/// <returns></returns>
public static short ParseToShort(this object str, short defaultValue)
{
try
{
return short.Parse(str.ToString());
}
catch
{
return defaultValue;
}
}
#endregion
#region 转换为demical
/// <summary>
/// 将object转换为demical,若转换失败,则返回指定值。不抛出异常。
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
/// <returns></returns>
public static decimal ParseToDecimal(this object str, decimal defaultValue)
{
try
{
return decimal.Parse(str.ToString());
}
catch
{
return defaultValue;
}
}
/// <summary>
/// 将object转换为demical,若转换失败,则返回0。不抛出异常。
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
/// <returns></returns>
public static decimal ParseToDecimal(this object str)
{
try
{
return decimal.Parse(str.ToString());
}
catch
{
return 0;
}
}
#endregion
#region 转化为bool
/// <summary>
/// 将object转换为bool,若转换失败,则返回false。不抛出异常。
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
/// <returns></returns>
public static bool ParseToBool(this object str)
{
try
{
return bool.Parse(str.ToString());
}
catch
{
return false;
}
}
/// <summary>
/// 将object转换为bool,若转换失败,则返回指定值。不抛出异常。
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
/// <returns></returns>
public static bool ParseToBool(this object str, bool result)
{
try
{
return bool.Parse(str.ToString());
}
catch
{
return result;
}
}
#endregion
#region 转换为float
/// <summary>
/// 将object转换为float,若转换失败,则返回0。不抛出异常。
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
/// <returns></returns>
public static float ParseToFloat(this object str)
{
try
{
return float.Parse(str.ToString());
}
catch
{
return 0;
}
}
/// <summary>
/// 将object转换为float,若转换失败,则返回指定值。不抛出异常。
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
/// <returns></returns>
public static float ParseToFloat(this object str, float result)
{
try
{
return float.Parse(str.ToString());
}
catch
{
return result;
}
}
#endregion
#region 转换为Guid
/// <summary>
/// 将string转换为Guid,若转换失败,则返回Guid.Empty。不抛出异常。
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
/// <returns></returns>
public static Guid ParseToGuid(this string str)
{
try
{
return new Guid(str);
}
catch
{
return Guid.Empty;
}
}
#endregion
#region 转换为DateTime
/// <summary>
/// 将string转换为DateTime,若转换失败,则返回日期最小值。不抛出异常。
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
/// <returns></returns>
public static DateTime ParseToDateTime(this string str)
{
try
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(str))
{
return DateTime.MinValue;
}
if (str.Contains("-") || str.Contains("/"))
{
return DateTime.Parse(str);
}
else
{
int length = str.Length;
switch (length)
{
case 4:
return DateTime.ParseExact(str, "yyyy", System.Globalization.CultureInfo.CurrentCulture);
case 6:
return DateTime.ParseExact(str, "yyyyMM", System.Globalization.CultureInfo.CurrentCulture);
case 8:
return DateTime.ParseExact(str, "yyyyMMdd", System.Globalization.CultureInfo.CurrentCulture);
case 10:
return DateTime.ParseExact(str, "yyyyMMddHH", System.Globalization.CultureInfo.CurrentCulture);
case 12:
return DateTime.ParseExact(str, "yyyyMMddHHmm", System.Globalization.CultureInfo.CurrentCulture);
case 14:
return DateTime.ParseExact(str, "yyyyMMddHHmmss", System.Globalization.CultureInfo.CurrentCulture);
default:
return DateTime.ParseExact(str, "yyyyMMddHHmmss", System.Globalization.CultureInfo.CurrentCulture);
}
}
}
catch
{
return DateTime.MinValue;
}
}
/// <summary>
/// 将string转换为DateTime,若转换失败,则返回默认值。
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
/// <param name="defaultValue"></param>
/// <returns></returns>
public static DateTime ParseToDateTime(this string str, DateTime? defaultValue)
{
try
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(str))
{
return defaultValue.GetValueOrDefault();
}
if (str.Contains("-") || str.Contains("/"))
{
return DateTime.Parse(str);
}
else
{
int length = str.Length;
switch (length)
{
case 4:
return DateTime.ParseExact(str, "yyyy", System.Globalization.CultureInfo.CurrentCulture);
case 6:
return DateTime.ParseExact(str, "yyyyMM", System.Globalization.CultureInfo.CurrentCulture);
case 8:
return DateTime.ParseExact(str, "yyyyMMdd", System.Globalization.CultureInfo.CurrentCulture);
case 10:
return DateTime.ParseExact(str, "yyyyMMddHH", System.Globalization.CultureInfo.CurrentCulture);
case 12:
return DateTime.ParseExact(str, "yyyyMMddHHmm", System.Globalization.CultureInfo.CurrentCulture);
case 14:
return DateTime.ParseExact(str, "yyyyMMddHHmmss", System.Globalization.CultureInfo.CurrentCulture);
default:
return DateTime.ParseExact(str, "yyyyMMddHHmmss", System.Globalization.CultureInfo.CurrentCulture);
}
}
}
catch
{
return defaultValue.GetValueOrDefault();
}
}
#endregion
#region 转换为string
/// <summary>
/// 将object转换为string,若转换失败,则返回""。不抛出异常。
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
/// <returns></returns>
public static string ParseToString(this object obj)
{
try
{
if (obj == null)
{
return string.Empty;
}
else
{
return obj.ToString();
}
}
catch
{
return string.Empty;
}
}
public static string ParseToStrings<T>(this object obj)
{
try
{
var list = obj as IEnumerable<T>;
if (list != null)
{
return string.Join(",", list);
}
else
{
return obj.ToString();
}
}
catch
{
return string.Empty;
}
}
#endregion
#region 转换为double
/// <summary>
/// 将object转换为double,若转换失败,则返回0。不抛出异常。
/// </summary>
/// <param name="obj"></param>
/// <returns></returns>
public static double ParseToDouble(this object obj)
{
try
{
return double.Parse(obj.ToString());
}
catch
{
return 0;
}
}
/// <summary>
/// 将object转换为double,若转换失败,则返回指定值。不抛出异常。
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
/// <param name="defaultValue"></param>
/// <returns></returns>
public static double ParseToDouble(this object str, double defaultValue)
{
try
{
return double.Parse(str.ToString());
}
catch
{
return defaultValue;
}
}
#endregion
#region 强制转换类型
/// <summary>
/// 强制转换类型
/// </summary>
/// <typeparam name="TResult"></typeparam>
/// <param name="source"></param>
/// <returns></returns>
public static IEnumerable<TResult> CastSuper<TResult>(this IEnumerable source)
{
foreach (object item in source)
{
yield return (TResult)Convert.ChangeType(item, typeof(TResult));
}
}
#endregion
}
}
Вы можете оставить комментарий после Вход в систему
Неприемлемый контент может быть отображен здесь и не будет показан на странице. Вы можете проверить и изменить его с помощью соответствующей функции редактирования.
Если вы подтверждаете, что содержание не содержит непристойной лексики/перенаправления на рекламу/насилия/вульгарной порнографии/нарушений/пиратства/ложного/незначительного или незаконного контента, связанного с национальными законами и предписаниями, вы можете нажать «Отправить» для подачи апелляции, и мы обработаем ее как можно скорее.
Комментарий ( 0 )