本示例展示了如何通过Stage模型实现一个简单的游戏卡片。
通过卡片支持的点击事件进行交互,让用户通过点击的先后顺序把一个乱序的成语排列成正确的成语。
使用了C++和TS的混合编程方式,将获取随机数的能力下沉到C++实现,并通过NAPI的能力将C++实现的能力暴露到TS中。
用到了卡片扩展模块接口,@ohos.app.form.FormExtensionAbility 。
添加卡片 | 操作卡片 |
---|---|
使用说明:
1.部分设备的桌面不支持卡片,可以通过自己的开发卡片使用方,进行卡片的创建、更新和删除等操作。
2.安装应用,并在桌面上长按本应用的桌面图标,长按后弹出选项列表。
3.点击弹出列表中的服务卡片选项进入卡片添加界面。
4.点击正下方的添加到桌面按钮,卡片就会出现在桌面上。
entry/src/main
|---module.json5 // 添加卡片拓展能力
|---/cpp/types/libinfoutil
| |---index.d.ts // native侧暴露给ArkTS侧接口的声明
|---/cpp/types
| ---native_module.cpp // native侧逻辑
| ---napi_info_util.cpp // native侧逻辑
|---/ets/pages
| |---index.ets // 首页,包含ArkTS侧逻辑
|---/ets/FormAbility
| |---FormAbility.ts // 定义卡片对象首次被创建时需要做的操作
|---js/widget/index // 定义卡片内容
| |---index.hml
| |---index.css
| |---index.json
|---resources/base/profile
| |---form_config.json // 配置卡片(卡片名称,引入js卡片,卡片窗口大小等
1、在module.json5文件添加拓展能力,类型为卡片,并设置卡片入口srcEntrance和卡片元数据metadata,源码参考。
2、配置卡片:用js编写相应的卡片,将卡片配置到resources/base/profile/form_config。
3、定义小游戏逻辑:实现FormExtensionAbility中addform时初始化数据(本sample中使用的是mock数据),并将数据存储到dataStore,通过调用c++随机数,将成语顺序打乱显示,
4、监听卡片变化:通过onformEvent()监听卡片事件,更新已选择的成语数据,并随机替换成语待选列表的已被选掉的word,源码参考。
不涉及。
不涉及。
1.本示例仅支持标准系统上运行。
2.本示例支持API10版本SDK,SDK版本号(API Version 10 Release),镜像版本号(4.0 Release)。
3.本示例需要使用DevEco Studio 版本号(4.0 Release)及以上版本才可编译运行。
如需单独下载本工程,执行如下命令:
git init
git config core.sparsecheckout true
echo code/SuperFeature/Widget/FormGame/ > .git/info/sparse-checkout
git remote add origin https://gitee.com/openharmony/applications_app_samples.git
git pull origin master
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