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OSCHINA-MIRROR/lunarsf-Lunar-Markdown-Editor

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LunarSF Отправлено 9 лет назад ab5a981
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
<xsd:attribute ref="xml:space" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
<xsd:attribute ref="xml:space" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="example" xml:space="preserve">
<value>%Lunar Markdown 自定义格式说明
Lunar Markdown 在标准 Markdown 语法的基础上自定义了一些语法元素,以满足特定的需要。
#文档可以设置一个总标题
总标题以`%`开头,必须顶格书写。例如:
%这是文档的总标题
&gt; 如果不设置总标题,会以`Markdown Document`作为默认的总标题。
#文档可以设置页眉
页眉也顶格书写,但是以~开头,例如:
~这是个页眉
~这是页眉文本
&gt; 页眉会出现在编译后的html文档的右上方。
#文档中的六级标题
##基本格式
文档的标题应以`#`号开头顶格书写,共支持六个级别。
&gt; 也就是说最极端的情况下可以用&lt;code&gt;######&lt;/code&gt;开头。
##标题的折叠
编缉时,六级标题都可以折叠。但编译成的 Html 文档中,只有**一级标题**可以折叠。
#文档中的注释
注释有三种,分别以`冒号`、`分号`开头,或者直接使用 Html 定义的注释。
这三种注释的行为各不相同。
##以分号开头的行
以分号开头的行只在 Markdown 文件中有意义,不会被转译到html文档中。
&gt; 中英文(全半角)分号均可。
&gt; 分号要顶格书写才有效。
##以冒号开头的行
以`冒号`开头的行也是注释文本。但它不但会被编译进 Html 文档,而且也会在浏览器中呈现出来。
&gt; 中英文(全半角)冒号均可。
&gt; 冒号要顶格书写才有效。
##html格式的注释
由于Markdown文档中可以直接嵌入 Html 标签,所以使用 Html 格式的备注也是可以的。例如:
&lt;!--这是 Html 格式的备注--&gt;
与分号开头的备注行不同,Html 格式的备注会被编译到最终生成的 Html 文档中。
但与冒号开头的注释行相比,这种注释是不是在浏览器中呈现出来的。
;建议不要使用 Html 这种备注方式——会让 Markdown 文档显得凌乱。
##文字表格支持
带有`|`(全角)或`|`(半角)字符的行会被解释为文字表。但这一规则在“引用”区域无效。
&gt; 也就是说,“引用”中不能嵌套表格。
在输入文字表的内容时,随时可以按`Ctrl+Shift+T`来进行格式化。这样文字表会自动插入一些半角空格来保证同一列的各单元格对齐。
&gt; 但这个功能有个限制:只有在编辑器的默认字体是`不可变宽字体`(例如:新宋体)时才有效。所有可变宽度的字体都无法对齐。
另外,某些特殊字符可能会被当成半角字符,因而导致格式化不准确。
&gt; 文字表在 Markdown 文档中是否对齐对编译后的 Html 文档后则完全没影响。
##全角字符支持
Markdown语法本来只支持使用半角英文字符来指定格式。但在输入中文时经常需要切换输入法的中英文状态——这很是烦琐。
所以,某些情况下可以直接输入中文字符来指定格式,保存前格式化一下即可。
例如,Markdown语法本来规定使用“&amp;gt; ”,即一个右尖括号加一个半角英文空格来表示引用。但是我们完全可以在打开中文输入法的情况下直接输入一个右双书名号:
》 这是个引用
编译后照样有效。
##简单的任务列表支持
输入任意文本,再按下`Ctrl+[`或`Ctrl+]`试试。
[-] 这个表示未开始的任务项。
:在光标停留在上面这行上时,按`Ctrl+Shift+D`试试。
[2016-03-16 18:47][-] 这个表示定义任务的时间
[%] 这个表示正在进行的任务项。
[2016-03-16 18:47][-] 这个表示定义任务的时间
[2016-03-16 18:48][%] 这个表示正在进行任务的某个阶段
[2016-03-16 18:49][%] 这个表示正在进行任务的某个阶段
[+] 这个表示已完成的任务项。
[2016-03-16 18:47][+] 这个表示任务完成的时间
[#] 这个表示一个已废弃的任务
[2016-03-16 18:48][#] 这表示任务废弃的时间
#Markdown 文件之间可以相互引用
Markdown 文件之间在编辑器中可以相互引用、跳转。在被编译为 Html 后,仍然可以相互引用。
#图像引用
使用截图工具截取屏幕的某个区域,然后直接向编辑区粘贴,按提示输入一个图像文件名后,可以自动生成有效的图像链接。
#下划线与删除线
下划线实际上是通过直接插入 Html 标签来实现的,这个没啥稀奇。例如:
这是一串带&lt;u&gt;下划线&lt;/u&gt;的文本。
删除线则定义了一个新符号。例如:
这是一段带[=删除线=]的文本。
#锚
锚是一种特殊的链接,用以定位到引用的某个 Html 上的指定位置。
下面是个示例:
这段文本后面跟着的是个锚:[](@锚的名称)
&gt; 注意:当锚被写在`代码块`里,它是不起作用的。
#试题支持
支持选择题、判断题、填空题、材料解析题(还可以演示)。
这些都是自定义的语法元素。无论是否隐藏`试题`编辑菜单,编译为 Html 时都会起作用。
&gt; 显示`试题`菜单时,有智能提示功能。
#文档可以设置页脚
页脚通常用于书写作者名,所以用`@`开头顶格书写。例如:
@老杨
&gt; 编译后会显示在时间戳上方。
@老杨</value>
<comment>2016年3月16日修改。</comment>
</data>
<assembly alias="System.Windows.Forms" name="System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" />
<data name="App" type="System.Resources.ResXFileRef, System.Windows.Forms">
<value>..\App.png;System.Drawing.Bitmap, System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a</value>
</data>
<data name="SampleClassFileContent" xml:space="preserve">
<value>//这是个学生名册的示例文档
//开头的行是注释行,可以书写任意文字,不会被解析
//名册中任意学生都需要按下面的示例格式:
//以序号开头,中间用Tab符分隔,再接学生姓名。
//保存文件时,必须选择“UTF-8”字符集编码,不能使用记事本程序默认的“ANSI”字符集编码。
1 张三
2 李四
3 王五
4 赵六</value>
</data>
</root>

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