# Socket通信 - [概要](#概要) - [什么是socket](#什么是socket) - [什么是TCP/IP、UDP?](#什么是tcpipudp) - [套接字主要类型](#套接字主要类型) - [套接字实现TCP/UDP通信过程](#套接字实现tcpudp通信过程) - [socket模块 API详解](#socket模块-api详解) - [宏](#宏) - [函数](#函数) - [创建套接字序列](#创建套接字序列) - [创建套接字](#创建套接字) - [socket.socket 详解](#socketsocket-详解) - [服务器端套接字](#服务器端套接字) - [绑定](#绑定) - [监听](#监听) - [接收TCP客户端连接](#接收tcp客户端连接) - [客户端套接字](#客户端套接字) - [连接](#连接) - [公共用途的套接字函数](#公共用途的套接字函数) - [设置套接字](#设置套接字) - [发送数据](#发送数据) - [接收数据](#接收数据) - [设置超时时间](#设置超时时间) - [设置是否阻塞](#设置是否阻塞) - [socket相关联的文件对象](#socket相关联的文件对象) - [socket文件描述](#socket文件描述) - [读取数据](#读取数据) - [写数据](#写数据) - [关闭套接字](#关闭套接字) - [示例](#示例) ## 概要   socket几乎是整个网络通信的基础,本节介绍Micropython中的Socket模块。 ### 什么是socket   Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议.   socket已经封装好了tcp/udp协议,只需要遵循socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵循tcp/udp标准的。 ### 什么是TCP/IP、UDP? TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。 UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。  ### 套接字主要类型   **1.流套接字(SOCK_STREAM)**   流套接字用于提供面向连接、可靠的数据传输服务。该服务将保证数据能够实现无差错、无重复送,并按顺序接收。流套接字之所以能够实现可靠的数据服务,原因在于其使用了传输控制协议,即TCP(The Transmission Control Protocol)协议 。   **2.数据报套接字(SOCK_DGRAM)**   数据报套接字提供一种无连接的服务。该服务并不能保证数据传输的可靠性,数据有可能在传输过程中丢失或出现数据重复,且无法保证顺序地接收到数据。数据报套接字使用UDP( User DatagramProtocol)协议进行数据的传输。由于数据报套接字不能保证数据传输的可靠性,对于有可能出现的数据丢失情况,需要在程序中做相应的处理 。   **3.原始套接字(SOCK_RAW)**   原始套接字与标准套接字(标准套接字指的是前面介绍的流套接字和数据报套接字)的区别在于:原始套接字可以读写内核没有处理的IP数据包,而流套接字只能读取TCP协议的数据,数据报套接字只能读取UDP协议的数据。因此,如果要访问其他协议发送的数据必须使用原始套接 ### 套接字实现TCP/UDP通信过程   套接字实现TCP通信的工作流程   先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束    套接字实现UDP通信的工作流程   TCP是建立可靠连接, 并且通信双方都可以以流的形式发送数据。 相对TCP, UDP则是面向无连接的协议。使用UDP协议时, 不需要建立连接, 只需要知道对方的IP地址和端口号, 就可以直接发数据包。 但是, 能不能到达就不知道了。   和TCP类似, 使用UDP的通信双方也分为客户端和服务器,服务器首先需要绑定端口。但不需要监听客户端的连接,通过recvfrom()接收客户端数据,客户端使用UDP时, 首先仍然创建基于UDP的Socket, 然后, 不需要调用 connect() , 直接通过 sendto() 给服务器发数据。  ## socket模块 API详解   使用`import usocket as socket`导入`socket`模块   再使用`TAB` 按键来查看`socket`中所包含的内容: ```python >>> import usocket as socket >>> socket. __name__ AF_INET AF_INET6 IPPROTO_IP IPPROTO_TCP IPPROTO_UDP IP_ADD_MEMBERSHIP SOCK_DGRAM SOCK_RAW SOCK_STREAM SOL_SOCKET SO_REUSEADDR getaddrinfo socket ``` ### 宏   `socket`模块中定义了许多和协议相关的宏: | 宏定义名称 | 值(int) | 功能 | 含义 | | :-------------------- | :-------- | :------------- | :------------ | | `socket.AF_INET` | 2 | 地址簇 | TCP/IP – IPv4 | | `socket.AF_INET6` | 0 | 地址簇 | TCP/IP - IPv6 | | `socket.SOCK_STREAM` | 1 | 套接字类型 | TCP流 | | `socket.SOCK_DGRAM` | 2 | 套接字类型 | UDP数据报 | | `socket.SOCK_RAW` | 3 | 套接字类型 | 原始套接字 | | `socket.SO_REUSEADDR` | 4 | 套接字类型 | socket可重用 | | `socket.IPPROTO_IP` | 0 | IP协议号 | | | `socket.IPPROTO_TCP` | 6 | IP协议号 | TCP协议 | | `socket.IPPROTO_UDP` | 17 | IP协议号 | UDP协议 | | `socket.SOL_SOCKET` | 1 | 套接字选项级别 | | ### 函数 #### 创建套接字序列   `socket.getaddrinfo(host, port)`   函数说明:将主机域名(host)和端口(port)转换为用于创建套接字的5元组序列。元组列表的结构如下:   (family, type, proto, canonname, sockaddr) - `family`:地址簇,可为0(IPv4)或2(IPv6) - `type`:套接字类型,可为1(TCP流)或2(UDP数据报) - `proto`:IP协议号,可为0、6(TCP协议)、17(UDP协议) - `canoname`:套接字域名 - `sockaddr`:套接字地址,包含域名和端口号   示例: ```python >>> import usocket as socket >>> socket.getaddrinfo('127.0.0.1',5000)#创建主机地址的套接字序列 [(2, 1, 0, '127.0.0.1', ('127.0.0.1', 5000))] >>> socket.getaddrinfo('192.168.50.66',3160)#创建192.168.50.66地址的套接字序列 [(2, 1, 0, '192.168.50.66', ('192.168.50.66', 3160))] ``` #### 创建套接字   `socket.socket([af, type, proto])`   函数说明:创建套接字。 - `af`:地址 - `type`:类型 - `proto`:协议号   **注意: 一般不指定proto参数,因为有些Micropython固件提供默认参数。 ** 示例: ```python >>> import usocket as socket >>> s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)#创建socket对象 >>> print(s) <socket> ``` ### socket.socket 详解   使用`import usocket as socket`导入`socket`模块   再使用`TAB` 按键来查看`socket.socket.`中所包含的内容: ```python >>> import usocket as socket >>> socket.socket close read readinto readline send write __del__ accept bind connect fileno listen makefile recv recvfrom sendall sendto setblocking setsockopt settimeout ``` #### 服务器端套接字 ##### 绑定   `socket.socket.bind(address)`   函数说明:以列表或元组的方式绑定地址和端口号。 - `address`:一个包含地址和端口号的列表或元组   示例: ```python >>> import usocket as socket >>> s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)#创建socket对象 >>> addr=('0.0.0.0',5000) >>> s.bind(addr)#绑定目标地址和端口号 ``` ##### 监听   ` socket.socket.listen([backlog])`   函数说明:监听套接字,使服务器能够接收连接,绑定后才可监听。 - `backlog`:接受套接字的最大个数,至少为0,如果没有指定,则默认一个合理值   示例: ```python >>> import usocket as socket >>> s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)#创建socket对象 >>> addr=('0.0.0.0',5000) >>> s.bind(addr)#绑定本机地址和端口号 >>> s.listen(5)#设置最大连接数为5,超过后排队 ``` ##### 接收连接   `conn,addr= socket.socket.accept()`   函数说明:接收连接请求,绑定端口并监听后才可以接受客户端连接请求。 - conn:新的套接字对象,可以用来收发消息 - address:连接到服务器的客户端地址   示例: ```python >>> import usocket as socket >>> s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)#创建socket对象 >>> addr=('0.0.0.0',5000) >>> s.bind(addr)#绑定本机地址和端口号 >>> s.listen(5)#设置最大连接数为5,超过后排队 >>> conn,addr=s.accept()#接收TCP客户端连接 ``` #### 客户端套接字 ##### 连接   `socket.socket.connect(address)`   函数说明:接收连接请求。 - address:服务器地址和端口号的元组或列表   示例: ```python >>> import usocket as socket >>> s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)#创建socket对象 >>> addr=('192.168.50.66',5000) >>> s.connect(addr)#接收连接请求 ``` #### 公共用途的套接字函数 ##### 设置套接字   `socket.socket.setsockopt(level, optname, value)`   函数说明:根据选项值设置套接字。 - `level`:套接字选项级别,可为`socket.SOL_SOCKET` - `optname`:套接字的选项,可为`socket.SOCK_STREAM` 、 `socket.SOCK_DGRAM` 、 `socket.SOCK_RAW` 或 `socket.SO_REUSEADDR`。 - `value`:可以是一个整数,也可以是一个表示缓冲区的bytes类对象。   示例: ```python >>> import usocket as socket >>> s=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)##创建socket对象 >>> s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SOCK_RAW, 1)#设置套接字为原始套接字 ``` ##### 发送数据   `socket.socket.send(bytes)`   函数说明:发送数据,并返回发送的字节数。   用接收TCP客户端连接时新的套接字对象conn发送数据 - bytes:bytes类型数据   示例: ```python import usocket as socket s=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)##创建socket对象 addr=('0.0.0.0',5000) s.bind(addr)#绑定本机地址和端口号 s.listen(5)#设置最大连接数为5,超过后排队 conn,addr=s.accept()#接收TCP客户端连接 msg="hello BlackWalnut Labs, I am TCP Client" conn.send(str(msg,'utf-8'))#将数据编码成utf-8格式发送出去 ```   `socket.socket.sendall(bytes)`   函数说明:与send()函数类似,区别是sendall()函数该方法会通过连续发送尽量发送所有数据。 - bytes:bytes类型数据   示例: ```python import usocket as socket s=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)##创建socket对象 addr=('0.0.0.0',5000) s.bind(addr)#绑定本机地址和端口号 s.listen(5)#设置最大连接数为5,超过后排队 conn,addr=s.accept()#接收TCP客户端连接 msg="hello BlackWalnut Labs, I am TCP Client" conn.sendall(str(msg,'utf-8')#将数据编码成utf-8格式发送出去 ```   `socket.socket.sendto(bytes, address)`   函数说明:与send()函数类似,发送数据,目标由address决定,用于UDP通信,返回发送的数据大小。 - bytes:bytes类型数据 - address:目标地址和端口号的元组   示例: ```python import usocket as socket s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)#创建UDP数据报类型的socket对象 addr=('192.168.50.66',5000)#目标地址和端口号的元组 send_data='hello,i am cilent'#数据 s.sendto(send_data,addr)##将数据编码成utf-8格式发送出去,用于UDP通信 ``` ##### 接收数据   `socket.socket.recv(bufsize)`   函数说明:接收数据,返回接收到的数据对象。 - bufsize:指定一次接收的最大数据量   示例: ```python s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)#创建socket对象 addr=('192.168.50.66',5000) s.connect(addr)#客户端接收连接请求 data=s.recv(1024) print(str(data,'utf8'))#将数据解码成utf-8格式接收 ```   `socket.socket.recvfrom(bufsize)`   函数说明:接收数据,用于UDP通信,并返回接收到的数据对象和对象的地址。 - bufsize:指定一次接收的最大数据量   示例: ```python import usocket as socket s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)#创建UDP数据报类型的socket对象 addr=('192.168.50.66',5000)#目标地址和端口号的元组 send_data='hello,i am cilent'#数据 s.sendto(send_data,addr)##将数据编码成utf-8格式发送出去,用于UDP通信 data,address=s.recvfrom(1024)#接收数据,用于UDP通信 print(str(data,'utf-8'))#将数据解码成'utf-8'格式打印 ``` ##### 设置超时时间   `socket.socket.settimeout(value)`   函数说明:设置超时时间,单位:秒。   值参数可以是一个表示秒或None的非负浮点数。若给定一个非零值,且在操作完成前超时时间已过期,则后续的socket操作将会引发异常。若给定0值,则socket采用非阻塞模式。若给定None,则socket给定阻塞模式。   示例: ```python import usocket as socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)#创建socket对象 s.settimeout(2.0)#设置超时时间为2s ``` ##### 设置是否阻塞   `socket.socket.setblocking(flag)`   函数说明:设置socket的阻塞或非阻塞模式:若标记为false,则将该socket设置为非阻塞模式,而非阻塞模式。   示例: ```python import usocket as socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)#创建TCP数据报的socket对象 s.setblocking(True)#将socket对象设置成阻塞模式 ``` ##### socket相关联的文件对象   `socket.socket.makefile(mode=, buffering=)`   函数说明:返回一个与socket相关联的文件对象。具体的返回类型取决于给定makefile()的参数。   mode:支持的模式,仅限于二进制模式'rb'或'wb'   buffering:缓冲,可为0(输出原始数据),None(buffering为-1),负数(buffering 为默认缓冲大小)   socket须为阻塞模式;允许超时存在,但若出现超时,文件对象的内部缓冲区可能会以不一致状态结束。   示例: ```python import usocket as socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)#创建TCP数据报的socket对象 s.settimeout(10.0)#设置超时时间为10s print(s.makefile('rb',0))#只读形式的socket相关联对象 <socket> ``` ##### socket文件描述   `socket.socket.fileno()`   函数说明:返回套接字的文件描述。   示例: ```python import usocket as socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)#创建TCP数据报的socket对象 print(s.fileno())#打印套接字文件描述符号 #388 ``` ##### 读取数据   `socket.socket.read([size])`   函数说明:从socket中读取size字节。返回一个字节对象。若未给定 `size` ,则按照类似 `socket.readall()` 的模式运行   示例: ```python import usocket as socket s=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)##创建socket对象 addr=('0.0.0.0',5000) s.bind(addr)#绑定本机地址和端口号 s.listen(5)#设置最大连接数为5,超过后排队 conn,addr=s.accept()#接收TCP客户端连接 data=conn.read(1024)#读取1024字节数据 print(str(data, 'utf8'), end='')#以utf8格式打印出 ```   `socket.socket.readinto(buf[,nbytes])`   函数说明:将字节读取入缓冲区。若指定 *nbytes* ,则最多读取该数量的字节。否则,最多读取 *len(buf)* 数量的字节   示例: ```python import usocket as socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)#创建socket对象 addr=('0.0.0.0',5000) s.bind(addr)#绑定本机地址和端口号 s.listen(5)#设置最大连接数为5,超过后排队 conn,addr=s.accept()#接收TCP客户端连接 buf=bytearray(8) data=conn.readinto(buf,1024)#读取1024字节数据 print(str(data))#以utf8格式打印出 ```   `socket.socket.readline()`   函数说明:接收一行数据,遇换行符结束,并返回接收数据的对象 。   示例: ```python import usocket as socket s=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)##创建socket对象 addr=('0.0.0.0',5000) s.bind(addr)#绑定本机地址和端口号 s.listen(5)#设置最大连接数为5,超过后排队 conn,addr=s.accept()#接收TCP客户端连接 data=conn.readline()#读取一行数据 print(str(data), end='')#以utf8格式打印出 ``` ##### 写数据   `socket.socket.write(buf)`   函数说明:将字节类型数据写入套接字,并返回写入数据的大小。   示例: ```python import usocket as socket s=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)##创建socket对象 addr=('0.0.0.0',5000) s.bind(addr)#绑定本机地址和端口号 s.listen(5)#设置最大连接数为5,超过后排队 conn,addr=s.accept()#接收TCP客户端连接 msg="hello BlackWalnut Labs, I am TCP Client" print(conn.write(msg)) ``` ##### 关闭套接字   `socket.socket.close()`   函数说明:关闭套接字。   示例: ```python import usocket as socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)#创建socket对象 s.close()#关闭套接字 ``` ## 示例   **TCP服务端和客户端通信**   waffle nano做TCP服务端   服务端要做的事有这些: > **Step 1**:创建ServerSocket对象,绑定监听的端口 > > **Step 2**:调用accept()方法监听客户端的请求 > > **Step 3**:连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息 > > **Step 4**:通过输出流向客户端发送响应信息 > > **Step 5**:关闭相关资源 ```python import network import usocket as socket wl = network.WLAN()#创建WLAN对象 wl.active(1)#激活WLAN wl.connect('Noah-BlackWalnut','123abc456d',security=network.AUTH_PSK)#连接网络 s=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)##创建socket对象 addr=('0.0.0.0',5000)#目标地址 s.bind(addr)#绑定本机地址和端口号 s.listen(5)#设置最大连接数为5,超过后排队 while True: conn,addr=s.accept()#接收TCP客户端连接 msg=input()#发送数据为输入数据 conn.send(str(msg,'utf-8'))#将数据编码成utf-8格式发送出去 s.close() ```   TCP客户端   waffle nano做TCP客户端   客户端要做的事有这些: > **Step 1**:创建Socket对象,指明需要链接的服务器的地址和端号 > > **Step 2**:链接建立后,通过输出流向服务器发送请求信息 > > **Step 3**:通过输出流获取服务器响应的信息 > > **Step 4**:关闭相关资源 ```python import network import usocket as socket wl = network.WLAN()#创建WLAN对象 wl.active(1)#激活WLAN wl.connect('Noah-BlackWalnut','123abc456d',security=network.AUTH_PSK)#连接网络 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)#创建socket对象 addr=("192.168.50.66",5000)#waffle nano地址 s.connect(addr)#客户端接收连接请求 data=s.recv(1024)#客户端接收数据 print(str(data,'utf8'))#将数据解码成utf-8格式接收 s.close() ```   先点击`run`运行服务端,输入任意发送数据,再点击`run`运行客户端,可以看到服务器发送数据已被客户端接收并打印在显示台。   **UDP服务端和客户端通信**   waffle nano做UDP服务端   服务端要做的事有这些: > **Step 1**:创建ServerSocket对象 > > **Step 2**:调用recvfrom()方法接收客户端的发送的数据 > > **Step 3**:通过sendto()方法向客户端发送数据 > > **Step 4**:关闭相关资源 ```python import network import usocket as socket wl = network.WLAN()#创建WLAN对象 wl.active(1)#激活WLAN wl.connect('Noah-BlackWalnut','123abc456d',security=network.AUTH_PSK)#连接网络 s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)#创建UDP数据报类型的socket对象 addr=('0.0.0.0',5000)#目标地址和端口号的元组 s.bind(addr)#绑定目标地址和端口号 while True: data,address=s.recvfrom(1024)#接收客户端发出数据 print(str(data,'utf8'),end='')#将接收数据解码成utf-8格式打印出来 send_data='hello,i am server'#数据 s.sendto(send_data,address)#将数据编码成utf-8格式发送到客户端,用于UDP通信 s.close()#关闭socket ```   UDP客户端   客户端要做的事有这些: > **Step 1**:创建Socket对象,指明需要链接的服务器的地址和端号 > > **Step 2**:通过sendto()方法向客户端发送数据 > > **Step 3**:调用recvfrom()方法接收服务端的发送的数据 > > **Step 4**:关闭相关资源 ```python import network import usocket as socket wl = network.WLAN()#创建WLAN对象 wl.active(1)#激活WLAN wl.connect('Noah-BlackWalnut','123abc456d',security=network.AUTH_PSK)#连接网络 s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) add=("192.168.50.66",5000) while True: send_data='hello,i am cilent'#数据 s.sendto(send_data,addr)#将数据编码成utf-8格式发送到服务端,用于UDP通信 data,address=s.recvfrom(1024)#接收服务端发送数据,用于UDP通信 print(str(data,'utf8'), end='')#将数据编码成utf-8格式发送到客户端,用于UDP通信 s.close()#关闭socket ```   先点击`run`运行服务端,输入任意发送数据,再点击`run`运行客户端,可以看到服务器发送数据已被客户端接收并打印在显示台,客户端发送数据也被显示在服务器显示台。