#ifndef __BUTTON_H
#define __BUTTON_H

#include "stm8s.h"

#undef NULL
#if defined(__cplusplus)
	#define NULL 0
#else
	#define NULL ((void *)0)
#endif

/* 按键消抖时间40ms, 建议调用周期为20ms
 只有连续检测到40ms状态不变才认为有效,包括弹起和按下两种事件
*/

#define CONTINUOS_TRIGGER			0	//是否支持连续触发,连发的话就不要检测单双击与长按了

/* 是否支持单击&双击同时存在触发,如果选择开启宏定义的话,单双击都回调,只不过单击会延迟响应,
   因为必须判断单击之后是否触发了双击否则,延迟时间是双击间隔时间 BUTTON_DOUBLE_TIME。
   而如果不开启这个宏定义,建议工程中只存在单击/双击中的一个,否则,在双击响应的时候会触发一次单击,
   因为双击必须是有一次按下并且释放之后才产生的 */
#define SINGLE_AND_DOUBLE_TRIGGER	0

/* 是否支持长按释放才触发,如果打开这个宏定义,那么长按释放之后才触发单次长按,
   否则在长按指定时间就一直触发长按,触发周期由 BUTTON_LONG_CYCLE 决定 */
#define LONG_FREE_TRIGGER			0

#define BUTTON_DEBOUNCE_TIME		5	//消抖时间      (n-1)*调用周期
#define BUTTON_CONTINUOS_CYCLE  	20	//连按触发周期时间  (n-1)*调用周期
#define BUTTON_LONG_CYCLE			200	//长按触发周期时间  (n-1)*调用周期
#define BUTTON_DOUBLE_TIME      	20 	//双击间隔时间  (n-1)*调用周期  建议在200-600ms
#define BUTTON_LONG_TIME			100	/* 持续n秒((n-1)*调用周期 ms),认为长按事件 */


#define TRIGGER_CB(event)   \
        if(btn->CallBack_Function[event]) \
          btn->CallBack_Function[event]((Button_t*)btn)

typedef void (*Button_CallBack)(void*);	/* 按键触发回调函数,需要用户实现 */


//按键事件枚举
typedef enum {
	BUTTON_DOWM = 0,
	BUTTON_UP,
	BUTTON_DOUBLE,
	BUTTON_LONG,
	BUTTON_LONG_FREE,
	BUTTON_CONTINUOS,
	BUTTON_CONTINUOS_FREE,
	BUTTON_ALL_RIGGER,
	number_of_event,					/* 触发回调的事件 */
	NONE_TRIGGER
}Button_Event;


/*
	每个按键对应1个全局的结构体变量。
	其成员变量是实现滤波和多种按键状态所必须的
*/
typedef struct button
{
	/* 下面是一个函数指针,指向判断按键手否按下的函数 */
	uint8_t (*Read_Button_Level)(void); /* 读取按键电平函数,需要用户实现 */

	uint8_t Button_State			:4;	/* 按键当前状态(按下还是弹起) */
	uint8_t Button_Last_State		:4;	/* 上一次的按键状态,用于判断双击 */
	uint8_t Button_Trigger_Level	:2;	/* 按键触发电平 */
	uint8_t Button_Last_Level		:2;	/* 按键当前电平 */

	uint8_t Button_Trigger_Event;		/* 按键触发事件,单击,双击,长按等 */

	Button_CallBack CallBack_Function[number_of_event];	//回调函数指针数组,个数为事件种类数量

	uint8_t Button_Cycle;				/* 连续按键周期 */

	uint8_t Timer_Count;				/* 计时 */
	uint8_t Debounce_Time;				/* 消抖时间 */

	uint8_t Long_Time;					/* 按键按下持续时间 */

	struct button *Next;

}Button_t;




/* 供外部调用的函数声明 */

void Button_Create(const char *name,
                  Button_t *btn,
                  uint8_t(*read_btn_level)(void),
                  uint8_t btn_trigger_level);

void Button_Attach(Button_t *btn,Button_Event btn_event,Button_CallBack btn_callback);

void Button_Cycle_Process(Button_t *btn);

void Button_Process(void);

void Button_Delete(Button_t *btn);



#endif